Planetside 2


Uma coisa muito fera deste MMOFPS vai ser poder jogar de graça: se ficar ruim, nem precisamos nos sentir muito mal... Mas tudo indica que ruim não vai ficar.
Agora se ficar muito bom, com certeza eles terão toda a minha grana no futuro!
Bom, exageros à parte, ficarei muito feliz e contribuirei muito pra a compania que tornará possivel meu sonho: se eu pudesse eu matava mil!

Anyway, pra quem quiser ver quão bonito o jogo parece: esse cara tem alguns videos bem maneiros da fase ALPHA, que já parece bem fodástica!
Semana que vem (5 a 7 de junho) na E3, haverão cabines com PCs para o publico jogar PS2 junto com o pessoal nos estudios da SOE, o que significa que em breve veremos videos de combates muito mais épicos, com centenas de pessoas no mesmo campo de batalha!
O beta deve começar muito em breve, possivelmente logo depois da feira...

What's that mech on the back? Holy crap it's a big ass base!
No lançamento, cerca de 2000 jogadores divididos em 3 facções poderão se enfrentar num mesmo mapa, com a possibilidade de todos se encontrarem na mesma area. O jogo não tem mapas grandes, tem continentes: cada base e posto avançado é do tamanho de mapas dos jogos FPS atuais (BF3, CoD, etc)! Captura-los e mante-los gera recursos utilizados para upgrades em veiculos, armas, etc. A variedade de situações e a escala dos combates prometem ser inesqueciveis.

Esta entrevista tem umas boas sacadas sobre como este jogo se compara a outros MMOs atuais.

Mal posso esperar pra ver um MMO e um FPS como todos deveriam ser!

Complicar pra que?

Assistindo a um programa sobre o CES (Consumer Electronics Show), notei algo estupido: haviam companias lançando carros com tralhas inuteis imbutidas neles, por exemplo tralhas pra ajudar a acessar o twitter de forma mais segura enquanto voce dirige.
Sim! Vamos incentivar idiotas que ja se acidentam constantemente a dividir sua atenção com aplicativos inuteis. As mortes no transito ainda estão bem abaixo de um numero aceitavel...
A unica forma segura de se brincar no transito é estar sentado no banco do passageiro, cacete!

Porra, ja faz tempo que temos a capacidade de tirar o controle do carro das mãos do motorista, então por que não se focar nisso? Não estou falando em transformar os carros em robos (apesar de que possivelmente este dia não esteja mais tão longe), estou falando em automatizar o transito.

Eu que não sou engenheiro de transito tenho algumas idéias, então por que os malditos que trabalham nesta area não tem? Eis um exemplo talvez bem simplista (ja ate vi isso num filme): Veiculos poderiam trafegar como trens, sendo controlados por computadores de bordo conectados a uma rede através dos proprios trilhos. Alem de indicar a posição de cada veiculo na rua, para que eles pudessem navegar livremente sem colidir uns com os outros, esta rede enviaria informações como fluxo do transito, areas desconectadas, etc, para que o veiculo pudesse escolher uma rota mais eficiente.
Ja temos sensores que detectam quando um objeto se aproxima do veiculo, então eventuais crianças, cachorros, velhinhas senis vagando pela rua não seriam um problema.
Limites de velocidade não precisariam ser fiscalizados, pois o proprio veiculo limitaria sua velocidade, mesmo em areas onde houvesse falhas na rede e o motorista fosse obrigado a assumir o controle.

Cade que os caras que ja desenvolvem carros robos a varios anos pensaram em olhar por outra perspectiva para procurar uma solução mais atual (menos futurista) pros problemas de locomoção nas cidades?
Ok não é culpa deles... mas tem gente ganhando dinheiro pra resolver estes problemas, muito dinheiro. Essa porcaria de dinheiro não devia estar sendo usado, pelomenos em parte, para financiar pesquisas para mudar essa merda à qual todos estamos acostumados a sofrer todo dia, chamada transito?